27 июл 2008

0

3697

0
Отладка в C++. Руководство для разработчиков
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц
В книге рассматриваются как общие методики и стратегии написания кода и отладки (вплоть до `проектирования, независимого от языка`), так и весьма специальные вопросы вроде отладки элементов ActiveX. Некоторые главы книги посвящены чрезвычайно актуальным вопросам, о которых к тому же почти нигде не пишется. Это, например, отладка кода с шаблонами STL или работа с OLE-ориентированными объектами - СОМ и ActiveX. Отдельные части (II и III) отхватывают широкий круг теоретико-практических вопросов отладки в процедурно- и объектно-ориентированных системах. Специфические аспекты C++ освещаются в части IV. К специальным аспектам программирования Windows можно отнести всю часть V. Дается подробное описание отладчика Visual C++, однако даже специально ему посвященные главы полезны и тем, кто работает с другими компиляторами и даже другими языками; в конце концов, все интегрированные отладчики похожи друг на друга. Все изложение сопровождается примерами законченных программ и экранными иллюстрациями. Книгу можно порекомендовать широкому кругу программистов, но хорошее знание C++ является обязательным.
Читать дальше...
20 мар 2007

0

2548

0
"Философия" программирования на языке C++
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц

Автором языка C++ является Бьерн Страуструп, сотрудник известной фирмы AT&T. C++ (а точнее, его предшественник, С with classes) был создан под влиянием языка Simula (надо сказать, что этот язык программирования появился еще в 1967 году). Собственно, к тому моменту, когда появился C++, С уже заработал себе популярность; профессиональные программисты уважают его за возможность использовать преимущества конкретной архитектуры, создавая при этом программы на языке относительно высокого уровня.



В настоящее время C++ - один из самых популярных (если не самый популярный) языков программирования. Именно C++ позволяет написать программу с использованием объектно-ориентированных подходов (а программы, которые этого требуют, обычно очень большие) и при этом достаточно "быструю".



Эта книга познакомит читателя с "философией" и основами программирования на языке C++. В книге приводится множество примеров, скомпилированных и проверенных автором.

Читать дальше...
14 окт 2006

0

1751

0
Объектно - ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на С++
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц

Книга Гради Буча, признанного эксперта в области объекто - ориентированной методологии разработки программного обеспечения, содержит классическое изложение вопросов анализа и проектирования сложных систем. В первой части книги автор исследует суть фундаментальных понятий ООП (таких как `класс`, `объект`, `наследование`), анализирует концепции, лежащие в основе объектно - ориентированных языков и методик разработки. Вторая часть содержит подробное описание обозначений (известных как `нотация Буча`), давноуже ставших родными для тысяч разработчиков во всем мире. Здесь же автор делится своим богатым опытом организации процесса разработки программ, дает рекомендации по подбору команды и планированию промежуточных релизов. В третьей части изложенные ранее методы применяются для анализа и проектирования нескольких приложений. На глазах у читателя создается каркас соответствующих систем, принимаются принципиальные проектные решения. Книга будет полезна аналитикам и разработчикам программного обеспечения, преподавателям и студентам высших учебных заведений. По сравнению с первым изданием книга несколько дополнена (что отразилось и в названии), все примеры приведены на языке С++.

Читать дальше...
14 авг 2006

0

1745

0
Программирование стратегических игр с DX9
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц

Электронная книга охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на С++ с использованием DirectX. Книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровые механизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поиск пути, визуализацию стистем частиц и реализацию сетевого многопользовательского режима. Вы также узнаете об утилитах для управления проектами, которые могут существенно облегчить процесс разработки.

Читать дальше...
14 авг 2006

0

1726

0
Программирование драйверов Windows
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц

Книга представляет собой систематизированное введение в программирование драйверов Windows 2000/XP/Server 2003 и Windows 98/Me с использованием Microsoft Windows DDK. Начиная с рассмотрения базовых понятий и терминов программирования драйверов, автор затем подробно рассматривает набор программных средств, необходимых для разработки драйверов режима ядра в операционной системе Windows, а после реализации законченного драйвера, что дает накопление стартового опыта, переходит к детальному рассмотрению структуры драйверов модели WDM и "драйверов-в-стиле-NT". Подробно рассмотрены особенности работы с памятью в режиме ядра, вопросы взаимодействия с подсистемой ввода/вывода Windows, создания и синхронизации программных потоков, особенности работы с совместно используемыми данными, процедуры для работы с файлами, текстом, временем и Системным Реестром в режиме ядра. Рассмотрены разные способы инсталляции драйверов - от взаимодействия с системным Мастером Установки новой аппаратуры до динамической загрузки с использованием сервисов SCM Менеджера. Отдельная глава посвящена составлению и отладке inf-файлов - вопросу, крайне редко затрагиваемому в русскоязычной литературе по программированию. Затрагиваются также и общие вопросы работы с аппаратурой, включая обзор шин современного компьютера - PCI, USB, FireWire, PC Cards. Завершается книга рассмотрением методов тестирования и отладки драйверов. В приложениях приводится справочная информация, полезная разработчику драйверных систем как, впрочем, и всем профессиональным программистам в среде Windows.
Материал книги дает ясное представление об основных типах данных и структурах драйверов и механизмах их взаимодействия с операционной системой. Минимальным требованием к читателю является хорошее знание языка программирования С (без расширений С++).
Книга будет полезна студентам и специалистам, интересующимся программированием в режиме ядра Windows и разработкой модулей ядра, которыми, в частности, являются драйверы.

Читать дальше...
30 июл 2006

0

1597

0
Основы COM, 2-е издание
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц

Книга Дейла Роджерсона посвящена концепции COM - модели компонентных объектов Microsoft, которая лежит в основе технологий OLE и ActiveX. Автор, опираясь на собственный богатый опыт, подробно рассматривает механизмы создания компонентов COM. В качестве языка разработки выбран C++, который чаще всего используется для разработки компонентов. Книга предназначена для тех, кого интересует подход COM как таковой; она рассчитана в основном на программистов на C++, но не требует глубокого знания языка. Не обязателен и опыт программирования для Windows. Те, кто пишет программы для UNIX, Macintosh, Linux, VMS и других операционных систем, также найдут в этой книге много полезного. На прилагаемом компакт-диске содержатся тексты примеров программ, включая завершенныйпример приложения, работающего под Windows 95 или Windows NT, Спецификация COM, документация и инструменты разработки.

Читать дальше...
30 июл 2006

0

1808

0
Сущность технологии COM
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе. Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Читать дальше...
27 июн 2006

0

1661

0
Наиболее эффективное использование C++. 35 новых рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц

В новой книге С.Мейерса, которая является продолжением популярного издания Effective C++, приводятся рекомендации по наиболее эффективному использованию конструкций языка C++. Рассматриваются правила перегрузки операторов, способы приведения типов, реализация механизма RTTI и многое другое. Даны практические советы по применению буферизованного оператора new, виртуальных конструкторов, интеллектуальных указателей, proxy-классов и двойной диспетчеризации. Особое внимание уделяется работе с исключениями и возможностям использования кода С в программах, написанных на C++. Подробно описаны новейшие средства языка и показано, как с их помощью повысить производительность программ. Приложения содержат код шаблона auto_ptr и аннотированный список литературы и Internet-ресурсов, посвященных C++.

Читать дальше...
27 июн 2006

0

1564

0
Хрестоматия по программированию на Си в Unix
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц

этой книге вы найдете ряд задач, примеров, алгоритмов, советов и стилистических замечаний по использованию языка рограммирования "C" (Си) в среде операционной системы UNIX. Здесь собраны этюды разной сложности и "штрихи к портрету" языка Си. Также описаны различные "подводные камни".

Читать дальше...
27 июн 2006

0

1606

0
Programming Windows with MFC, 2nd Edition
  • Автор книги:
  • Язык: Кб
  • Издательство: Нет данных
  • Год выпуска:
  • ISBN: Нет данных
  • Количество страниц: 0 страниц

Like many of my colleagues in this industry, I learned Windows programming from Charles Petzold's Programming Windows—a classic programming text that is the bible to an entire generation of Windows programmers. When I set out to become an MFC programmer in 1994, I went shopping for an MFC equivalent to Programming Windows. After searching in vain for such a book and spending a year learning MFC the old-fashioned way, I decided to write one myself. It's the book you hold in your hands. And it's the book I would like to have had when I was learning to program Windows the MFC way. MFC, as you probably already know, is Microsoft's C++ class library for Windows programming. Programming Windows with MFC isn't a book about C++; rather, it's a book about writing 32-bit Windows applications in C++ using MFC rather than the Windows API as the chief means of accessing the operating system's essential features and services. It was written with two kinds of people in mind: Windows API programmers who want to learn MFC, Programmers who have never before programmed Windows

Читать дальше...